﻿Console.WriteLine("接口隔离原则!");
/*
1、 客户端不应该依赖它不需要的接口。
2、 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小接口上。
3、接口应尽量细分，不要在一个接口中放很多方法。

接口分离和单一原则关系：

单一职责：只做一件事 /影响类变化的原因只有一个。目的是你为了高内聚（模块内部的相似程度）
接口隔离：目的是为了低耦合（模块之间的依赖程度要低）。
 */
